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wikiつくりました wiki加筆しました 20014年10月30日 ディスオナードをプレイ中にマサイ族をディスり、マサイ族チャ民を失望させる。 20015年06月25日 めでたくCaveTubeからの卒業を果たす。 テリ ◆配信での利用サービス 配信ページ Ustream Checker名 IRCチャンネル名 ホスト名 Ustream terry0001 テリ #terry0001 terry0001 Justin terii1 Cavetube テリ_ hitbox teri3 ◆その他 twitter teri_iret1 テリとは 王子 テリ語録 ほんとアライグマたすかる いちりアリクイ うんざりザリガニ 男に二言はないが女にジュゴンはある できごと +2015年3月7日 まどがいさんからの3度目の警告 2015年3月7日 まどがいさんからの3度目の警告 第1回「新木、村井ニボシ、横川のラジオ」のゲスト出演を終えたテリは意気揚々と配信を始めた。 ラジオ効果なのか、いつもより少し多い視聴者のいつも以上に勢いづくチャット そんな視聴者達によるいつも通りの他配信者をdisる流れが始まってしまう。 管理者メッセージ (22 59 21) 他者への中傷を含む内容はご遠慮いただいております。 繰り返し警告を行っておりますので、内容が変更されない場合ご利用をお断りすることになります。 速やかに適切な対応を行ってください。 テリはこれ以降の誹謗中傷と取れるチャットにはBANをしていくと言い、 話題を変える為に「セカンド童貞」に関する話題を始める。 これがまどがい氏の逆鱗に触れたのか定かではないが、 まどがい氏直々のコメントBANが行われていることが視聴者により発覚する。 626 03/07 23 30 03 (01 27 15) 調子に乗って敵軍煽ってたら隣の奴の首がなくなったくらいの衝撃 配信内容 +プレイ中のゲーム 【プレイ中のゲーム】 +クリア済みのゲーム 【クリア済みのゲーム】 バイオハザード:リベレーションズ アランウェイク アランウェイクアメリカンナイトメア スプリンターセル:ブラックリスト メタルギアソリッドⅤ ブラザーズ マークオブニンジャ ファークライ3 デッドスペース 洞窟物語 ヒットマン:ブラッドマネー バットマン:アーカムアサイラム ダスト:アンエリシアンテール バイオショック I Am Alive トゥームレイダー バットマン:アーカムシティ バイオショック2 バイオショック:インフィニット ロックマンX4 ロックマンX5 ロックマン8 FC風ロックマン8 クライシスコアFF7 ヒットマン:アブソリューション +積んだゲーム 【積んだゲーム】 バットマン:アーカムビギンズ(前作アーカムシティからの変化が感じられず) ディスオナード(ロボ強い。世界観を好きになれず) +持ってるやりたいゲーム 【持ってるやりたいゲーム】 スカイリム フォールアウト:ニューベガス ロストプラネット:エクストリームコンディション スペックオプス:ザライン トライン2
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登録日:2019/06/17 Mon 18 24 40 更新日:2024/04/13 Sat 21 24 18 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DC Rebirth DCコミックス Earth-0 Prime Earth アメコミ アルフレッド・ペニーワース スコット・スナイダー セバスチャン・フィウマラ タイガーシャーク ネメシス ハッシュ バットマン ブライアー ポストフラッシュポイント ラファエル・アルバカーキ ラファエル・スカボーネ 『All-Star Batman First Ally』は2017年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。 + 作品情報 『All-Star Batman』#10~#14 発売 2017年5月から 脚本 スコット・スナイダー(本編)、ラファエル・アルバカーキ(短編)、ラファエル・スカボーネ(短編) 作画 ラファエル・アルバカーキ(本編)、セバスチャン・フィウマラ(短編) 日本では2019年に小学館集英社プロダクションから邦訳本が発売されている。 『All-Star Batman』の最終巻。バットマンの最初の仲間であり家族のアルフレッドにスポットを当てている。 アルフレッドの兵士時代の活躍や父ジャービスとの関係性を掘り下げ、ブルースとの関係を築くまでの過程や葛藤を描いている。 新たな敵ブライアーとネメシスは、どちらもアルフレッドがなり得た邪悪な影であり道を外れなかったことの証明でもある。 またスナイダーはアルフレッドを『ダークナイト・トリロジー』のようにバットマンに否定的に描いており、 本作ではそんな彼の心情についても深く掘り下げている。 アーティストのラファエル・アルバカーキは『アメリカン・ヴァンパイア』でもスナイダーとコンビを組み、 過去にはジャービスの死を描いた短編も担当していた。 また本作の短編では脚本を担当し、本編につながるロシアでの戦いを描いている。 『All-Star Batman』#10~#14 『All-Star Batman』#10~#14短編 『All-Star Batman』#10~#14 【物語】 『ブラック ホワイツ』の危険な取引とハッシュの関与を知ったバットマンとアルフレッドは、ハッシュを追いマイアミに向かった。 彼から細胞を創り変える『ジェネシス・エンジン』の存在を知ったバットマンは取引を阻止すべくデクスター砦に向かうも、 同じく『ジェネシス・エンジン』を狙う謎の敵ブライアーとネメシスとの戦いが待ち受けていた。 タイガーシャークのカジノ潜水艦でブライアーたちとの『ジェネシス・エンジン』の争奪戦に勝利したバットマンは、 彼らとの戦いにも決着をつけようするが、かつてブライアーと行動しその危険性を知るアルフレッドは断固として反対する。 アルフレッドは何としてもバットマンを止めようとするが、本性を現した『ブラック ホワイツ』とハッシュの襲撃によって大ピンチに陥る。 【登場人物】 ペニー1(アルフレッド・ペニーワース) ウェイン家に仕える執事。本作の語り部で、ブルースへの思いと自らの過去、少年時代に好きだった海賊小説を交えて語る。 いつものようにバットマンの身を案じながらサポートしていたが、カジノ潜水艦での戦いでブライアーの姿を目撃し、 今回の事件の裏に自身の過去の因縁が関わっていると感じる。 潜水艦からバットマンを救出すると、事件から手を引くようにバットマンを説得するが聞き入れてもらえず、 『ブラック ホワイツ』とハッシュの襲撃で『ジェネシス・エンジン』が奪われたこともあり何も言えず見送ってしまう。 しかしブライアーからの連絡でバットマンの危機を知り、デクスター砦の海賊たちの協力を得て因縁に決着をつけようとする。 少年時代は家族をおいてウェイン家に仕える父ジャービスへの怒りから街中に砕けた時計のマークをつけて回っていた。 怒りを抱えたまま一度は役者の道を志すも母を亡くすと18歳でイギリス特殊空挺部隊に参加し、喪失感と怒りを力に変え数多くの任務で活躍した。 そしてその実力を認められた彼はブライアーの接触を受け、最強の兵士を生み出す『ネメシス計画』に参加することになった。 ブライアーのもとで修行と任務をこなす中で彼を父親のような存在として考え始めるも、 計画の最終段階が父ジャービスの抹殺だと知り彼と袂を分かつことになった。 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。マイアミのウェインホテルを拠点に『ジェネシス・エンジン』の行方を追う。 ハッシュがブルース・ウェインを名乗り取引に参加したことを利用し、素顔でデクスター砦に向かうも、 海賊たちの勘違いとネメシスの介入でピンチに追い込まれる。 機転を利かして砦から脱出するも海上のワニに殺されかけるが『ブラック ホワイツ』に助けられ、 利害の一致から本当の取引現場であるタイガーシャークのカジノ潜水艦を教えられる。 潜水艦に侵入するとネメシスと戦闘になり敗北、潜水艦と共に海の藻屑になりかけるがアルフレッドの協力で脱出した。 密かに『ジェネシス・エンジン』の確保に成功し、今度はネメシスの行方を追おうとしてアルフレッドと対立、 その隙を突かれ『ブラック ホワイツ』とハッシュの攻撃でホテルの崩壊に巻き込まれてしまう。 アルフレッドと共に難を逃れると、『ブラック ホワイツ』たちを追うもネメシスに先を越され囚われてしまう。 ≪ヴィラン≫ ブライアー 『ジェネシス・エンジン』を追う謎の男。その正体はMI5で受け継がれてきた『ネメシス計画』の指揮官でアルフレッドの師匠。 最強の兵士ネメシスの完成のために細胞を変化させる『ジェネシス・エンジン』を狙っている。 『ネメシス計画』とは表には出せず憎まれることもある危険な任務をこなす最強の兵士いわば闇の騎士を生み出す計画で、 ブライアーは長年指揮官を務め多くの若者を闇の騎士に育て上げてきた。 しかしその多くが若くして命を落とし最期は故郷や家族への思いを語ったことから郷愁が弱点になると思い、 自らの息子が新たな闇の騎士になった際には弱点を克服できると思ったが今度は自分をかばって命を落とす結果になった。 そのため新たな闇の騎士には郷愁や家族へのしがらみがないアルフレッドを選び鍛え上げた。 父親のような尊敬を抱かれても親友であると念を押し、計画の最終段階としてアルフレッドの父を狙うも、 アルフレッドに阻止され『ネメシス計画』と共に姿を消すことになった。 ネメシス ブライアーと行動を共にする『ネメシス計画』が生み出した闇の騎士。強靭なブレードと鎧を身に着け、効率的な方法でバットマンさえも追い詰める。 ブライアーの指示には絶対で人間的な部分を見せないが、標的を拷問する際にかつてアルフレッドが使用していた砕けた時計のマークをつける。 ブライアーとの関係性や完成に『ジェネシス・エンジン』が必要な点から、その正体は死んだはずのブライアーの息子ウィリアムだと思われたが……。 ハッシュ(トーマス・エリオット) ブルースの子供の頃の友人で彼への憧れと嫉妬から両親を殺害した異常者。医師として高い能力を持つ。 ブルースへの嫉妬が高まり自分の顔をブルースと同じものに整形しており、それを完璧にするため『ジェネシス・エンジン』を狙っている。 マイアミでの逃走劇の末にバットマンに捕まり、元の顔に戻すという脅しを受け『ジェネシス・エンジン』の情報を吐いた。 実は『ブラック ホワイツ』と協力しており、バットマンを巧みに誘導し『ジェネシス・エンジン』を手に入れさせた。 そしてマイアミのウェインホテルで『ジェネシス・エンジン』を奪いエリオット家の滑走路で脱出を狙うも、 ネメシスの襲撃を受け『ジェネシス・エンジン』を奪われた。 ブラック ホワイツ ゴッサムで活動するギャングのボスたち。 メンバーは 鉤鼻と小柄な体躯が特徴的なペンギン(オズワルド・コブルポット) 黒い仮面を身に着けたブラックマスク(ロマン・シオニス) 白い特殊な肌を持つグレート・ホワイト・シャーク(ウォーレン・ホワイト) 『ジェネシス・エンジン』を破壊しようと取引をしていたがハッシュの横槍で失敗したため、 利害の一致するバットマンをデクスター砦で救い、彼にタイガーシャークのカジノ潜水艦の存在を教えた。 実際はハッシュとつながっており、彼と協力して『ジェネシス・エンジン』を手に入れるもネメシスの襲撃で倒れた。 タイガーシャーク 密輸業者で冷酷な殺し屋の海賊。最新鋭の潜水艦で違法カジノを取り仕切っており、そこで『ジェネシス・エンジン』の取引をする予定だった。 その情報をネメシスに知られ、彼の拷問を受け『ジェネシス・エンジン』を奪われた。 サッチ、ミスター・バンタ、ベル・ブルー、デベル デクスター砦で取引を取り仕切る現代の海賊たち。全員有名な海賊の子孫。 ブルースを名乗ったハッシュと『ジェネシス・エンジン』を取引する予定だったが、現れた本物のブルースをハッシュと勘違いして攻撃した。 時を同じくしてサッチがネメシスの手に掛かり攻勢を強めるも取り逃す結果に終わった。 その後海賊流の弔いの儀式を行っていたが、アルフレッドの強引な頼みで彼に協力することになった。 『All-Star Batman』#10短編~#14短編 【物語】 数年前、旧ソ連の兵器がゴッサムに流れようとしていることを知ったバットマンは、 武器輸出を食い止めるためにロシアへと向かい、輸出の大元ミャニスク家に潜入する。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。ミャニスク家とファルコーネ家の戦争を防ぐためロシアで潜入任務を開始する。 ゴッサムのチンピラ、ノックアウトの名を借りて潜入しすぐに信頼を勝ち取って見せた。 そしてボスの一人娘ビクトリアに気に入られるも、彼女と戦いを繰り広げていく。 不眠不休が祟って思わぬ苦戦を強いられたため、ミャニスク家とライバルのブシュカ家の関係を利用し反撃する。 ビクトリア・ミャニスク ゴッサムのロシア系マフィア『シーブズ・イン・ロー/血盟盗賊』を取り仕切るミャニスク家の一人娘。通称ビク姫。 赤毛の美女で、不調のバットマンと互角の戦いを繰り広げる戦闘技術の持ち主。 母はブシュカ家に狙われた父をかばって亡くなっており、自分も父の力になろうとしている。 敵の命は必ず奪う危険な人物だが、一般人には手を出さないなどマフィアとして昔ながらのルールを守っている。 ノックアウトを名乗っていたバットマンを気に入るも、戦いでは母の形見のナイフで襲いかかる。 マフィアのルールと父親に強い信頼を寄せていたが……。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「ファースト・アライ」なんて書いてあるからバットマンが野球でもするのかと思った -- 名無しさん (2019-06-17 18 42 05) ↑吹いたじゃねーかw -- 名無しさん (2019-06-17 19 00 34) 「なのだ」が口癖のコウモリのフレンズ。 -- 名無しさん (2019-06-17 19 48 17) ↑3 ウグイス嬢の声で再生されたわ、やめれw -- 名無しさん (2019-06-17 20 27 36) 確かに新井さんはファーストだったけどさw -- 名無しさん (2019-06-17 20 37 51) ↑5 8月発売の邦訳本でバットマンがスーパーマンと野球します -- 名無しさん (2019-06-17 21 14 29) ジャービス言うからアイアンマン思うたわ。 -- 名無しさん (2019-06-18 11 29 03) Allyってアライって読むのか。ずっとアーリーだと思ってた -- 名無しさん (2019-06-18 13 30 38) ↑3 野球回がある作品は名作。 -- 名無しさん (2019-06-18 17 40 41) 名前 コメント
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集中処置棟(Intensive Treatment)Introduction ゴードン市警本部長を救出せよ(RESCUE COMMISIONAR GORDON)集中処置棟ロビー "これはシャープな肖像画 全くその一言に尽きる"("Don't cut yourself on this Sharply observed portrait.)" バットモービルを保護せよ(Protect the Batmobile.) アーカム西 医療施設(Medical Facility)療養所 囚人観察室ルート(Dr.ケラマン) レントゲン室ルート(Dr.ヤン) 手術室ルート(Dr.チェン)スケアクロウ 一戦目 実験室 ベイン戦 洞窟(Caves) アーカム東 アーカム棟(Arkham Mansion)メインホール 記録室ルートアーカム記録室 書斎ルート 所長室へ行き、ザズーからDr.ヤンを助け出せ。(Rescue Dr. Young from Zsasz in the Warden's office.)スケアクロウ 二戦目 署長室 DNA追跡を使って、所長の居場所を特定せよ(Locate the Warden using the DNA trail.) アーカム西 刑務所(Patantely)ハーレークィン戦(極刑室) アーカム東 植物園(Botanical Garden)温室入口 温室植物園 温室発電室 浸水通路 野鳥観察室 気付かれずに敵のリーダーを倒せ(Takedown the Henchman leader without being detected.) タイタン製造施設 タイタンタンクを破壊せよ アーカム北 集中処置棟(Intensive Treatment)集中処置棟ロビー(2回目) スケアクロウ 三戦目 キラークロックの巣(Killer Croc's Lair) 洞窟(Caves) 集中処置棟(Intensive Treatment) Introduction バットマンが、ジョーカーを守衛に引き渡す所辺りから操作出来る。 この時点では寄り道は出来ないので、ジョーカーを見張りつつそのまま進んでいこう。 ゴードンに会い、ジョーカーを守衛に引き渡すとイベント発生。 その後、ブラックゲート刑務所の囚人数名との戦闘。 X(☐)ボタン・・・攻撃 Y(△)ボタン・・・カウンター B(◯)ボタン・・・マントによる目くらまし A(×)ボタン二回押し・・・前転(ある程度近くにいる敵に対して左スティックを入れながら行うと、リダイレクトという頭を取って背後に回り込む動作を取る) ビギナー、ノーマルだと攻撃が来たときにカウンターのタイミング(ビリビリマーク)が視認できるが、アドバンスはそれが無い。 倒れた敵にRT+Y(R2+△)で、頭を地面に叩き付けて行うトドメ技のグラウンドテイクダウン(以下、GTD)。GTDは発動までの動作が長めなので、周囲の敵が行動不能の時を狙って使おう。 攻撃を連続して当てると、それに応じたコンボボーナスが加算される。 一度の動作に、様々な行動を組み込むと、バリエーションボーナスも付与される。 コンバット戦は、攻撃を喰らわずになるべく3ヒット以上を維持する事が重要。 シリーズの伝統として3ヒット以上のコンボを続けると ・各種攻撃(□orXや△orY、コンボバットラング)にダウン属性が付加 ・□orXとRT+YorR2+△等の飛距離が延長 ・一定数のコンボ数でスペシャルコンボの使用が解禁(要アップグレード) 等の恩恵を得られる。 打撃無敵と大半の敵の動作をキャンセルできるリダイレクトも併用して、コンボを繋げていこう。 攻撃を仕掛ける際は、相手方向に左スティックを傾けてから各ボタンを押す事。 戦闘が終わるとそこから出る道を探すことになる。LB(L2)ボタンを押すと捜査モード(Detective Mode)に入り、画面の色が変わって重要なものがオレンジ色に映るようになる。 ※このゲームは基本的に捜査モードがあれば、ほぼ理解出来る事柄が多いので、困った時は、とりあえず捜査モードで周りを観察。 RT(R2)ボタンでしゃがむ。狭い通路や敵の背後に忍び寄る際に使う。 ここからリドラーのトロフィーが手に入るようになるが、後で道具を手に入れてからでないと手に入れられないものも存在する。再訪問の機会は残されているので、それほどこだわらなくともよい。(クリア後の回収も可能である。) それぞれの建物内(エリア)にはリドラーの地図があり、それを手に入れれば謎の場所がほぼ特定できるようになるが、これも道具を手に入れてからでないと入手できない。 LT(L1)ボタン長押しで装備している道具のエイムモードに移行。RT(R1)ボタンで発射。R2ボタンで使う事で、カメラがガジェットを追うような形に投げる事が出来る。初期装備のバットラング以外でもこれが出来る物があるので、色々試してみるのも良いだろう。 装備武器に関わらず、LT(L1)ボタンを素早く押す事で、照準を使用せずにバットラングを投げる(クイックバットラング)事が可能。 一部の例外を除いて、バットラングは敵を一時的にダウンさせるだけであり、近付いてGTDでとどめを刺す必要がある。 床を徘徊しているジョーカーの歯のおもちゃは、クイック・バットラングで壊しておこう。 経験値(XP)がもらえる上、リドラーのクエストの一部にもなっている。 A(×)ボタンを押し続けるとダッシュ。飛び移れそうな崖がある場合には、自動でジャンプを行う。 進んでいくと、ザズーに警備員が捕まっているイベントが発生。 近くの階段から2Fに進み、捜査モードを使用して、周囲の状況を確認しよう。 ガーゴイルのオブジェには、RB(R1)ボタンで乗れる。 頭上にコウモリのマークが浮かぶ敵には、X(☐)ボタンでグライドキックをしかけられる。後にスキルを得ることで乗っている状態から敵を倒すことが出来るようになる。 グライドキックの他にも・・・ バットラングで狙い、命中させて、地面に降りてGTD 背後から気付かれないように近づいて、サイレントテイクダウン(以下、STD) 背後から忍び寄って、殴ってダウンさせてからGTD いずれかの方法で、ザズーを倒そう。 見つかるか完全にKOしないと、警備員を殺されてしまうので、注意しよう。 (KO後、トロフィー/実績「グッドレスキュー」解除) ザズーを倒した後は、ハーレークインから所長を監禁した事と、オラクルによりアーカム島が 完全にジョーカーの手に落ちた事を知らされる。 (味方であるオラクルからは、今後、次のミッションに関する事を聞けるので、しっかり聞いておく事) その後、囚人拘束室の中にある空調ダクトから脱出すると、その先に守衛のエディ・バーロウから毒ガスの蔓延した汚染除去室の中にいる生き残った仲間の救出を依頼される。 グラップネルを使って天井裏へ移動し、その先にある鉄格子を蹴破り、守衛二名と奥の方にいる囚人一名を救出しよう。 少し距離がある所は、移動しつつA(×)ボタン押しっぱなしで、ジャンプして飛び移ってくれる。 守衛2名を助けたら、さらに奥のエリアに掴まっている囚人の所までグライドを利用して 移動しよう。 操作は、足場から降りる時にA(×)ボタンを押しっぱなし。マントを広げて滑空する。 囚人も救出後(トロフィー/実績「敵への情け」解除)、1Fの手を伸ばす様な格好で死亡している守衛の死体がある小部屋の装置(捜査モードを使用すると分かりやすくなる)に向けてバットラングを投げれば、ファンが作動し室内の毒ガスを換気出来る。 除染後、ジョーカーの顔が描かれている扉を抜けて先に進むと、ジョーカーとの対峙するムービーの後、巨大な敵との戦闘が始まる。 敵が雄たけびを上げダッシュしかけた時に、クイック・バットラングを投げると 顔を押さえて壁に突っ込むので、それでダメージが与えられる。 顔を押さえて怯んでいる間に攻撃できるが、復帰すると殴っても怯まずに攻撃してくるので 程々に。 リダイレクト可能だが、他の敵と違いややコツがいるので、慣れるまではバットラングを 使う事をオススメする。 ある程度ダメージを与えると、敵が苦しそうに胸を抑え、強制的に戦闘終了。 (トロフィー/実績「タイタンとの遭遇」解除) 近くで気絶していた守衛に元来たゲートを開けてもらう最中に、ムービーが入り、 守衛のフランク・ボールズの裏切りにより、ゴードンが人質になった事を知らされる。 開けてもらったら、手掛かりを見つけに待機房へと戻る。 ゴードン市警本部長を救出せよ(RESCUE COMMISIONAR GORDON) 待機房に到着したら、捜査モードでボールズが残した形跡を探してみよう。 ここも、先程と同じ様に、犯罪現場をL2orLBの捜査モードでスキャンする。 見つけたらA(×)ボタン長押しで保存する。 保存すると、空気中もしくは物体に証拠が残り(ここでは、彼の飲んだ酒のアルコール成分)、捜査モードで痕跡を視覚化する事が出来るようになる。 痕跡を辿ると、セキュア・トランジットに到達出来るが、ハーレーにエレベーターを破壊されてしまうので、グラップネルやジャンプを使って最上階を目指そう。 (小ネタ:セキュアに入る前に、手前の受付で電話が鳴り、とある二人の会話が始まる。 余裕があったら、近付いて聞いてみよう。かなりヒドイ内容だが・・・) 途中、昆虫の絵が彫られた石碑の様な物(アマデウス・アーカムの記録)がある。画面の指示通り、近付いてL2ボタンを長押しして調べてみよう。 最上階に到達後、囚人数名を倒して正面の扉は無視し、近くの鉄格子を外して、先へ。 すると、守衛が射殺される場面に遭遇する。 ここから、捜査モードに改良が加わり、銃で武装した敵が赤く表示されるようになる。 そのまま正面から進むと二の舞になるので、頭上のガーゴイル像を使って敵の背後に回り込もう。 そのままスルーする事も可能だが、後ろから近づいて、STDで無音で全員倒す事も可能。 殴れるがその瞬間、他の仲間に気付かれてハチの巣にされるので、オススメはしない。基本的に武装した敵は静かに倒すものと心がけよう。 やり過ごしたら、小部屋でジョーカーと会話している敵も倒し、近くの鉄格子を外し 集中処置棟のロビーに移動しよう。 ※捜査モードを使うと、敵の人数、心理状態、武装の有無等バットマン側に有利な情報が 手に入るので、新しいエリアに来たらまず捜査モードを使うという感覚でも構わない。 集中処置棟ロビー 銃で武装した手下達とのプレデター戦。 捜査モードに切り替えると3人いる事が確認できるはずなので、近くにいる敵から順に STDで一人ずつ倒してみよう。 全員倒すと、ジョーカーからアナウンスが入り、更に敵が3人追加されるのでこちらも 倒そう。 無事、全員倒して再度痕跡を辿っていくと、DEAD ENDという看板が首にかかっているボールズの死体を発見できる。その後、しばらくしてリドラーが通信をハッキングして語りかけてくる。 要約すると「なぞなぞを解け」と言っているのだが、難しく感じる人は特徴的なオブジェクトを探してスキャンすればいい。LB(L2)ボタンを長押し。 "これはシャープな肖像画 全くその一言に尽きる"("Don't cut yourself on this Sharply observed portrait.)" 強制はこの一つだけなので、なぞなぞは後回しにしてクリア後でも回収可能。 (小ネタ・・・わざとリドルを解かないでいると、リドラーが段々イライラしてきて 自分から、ほぼ答えに近いヒントを幾つか示唆してくる。興味のある方はどうぞ) リドルを解決後、近くの扉から生き残りの守衛のウィリアム・ノースが扉を開けてくれる。 会話後、その先を進み、地上へと出よう(トロフィー/実績「脱出者」解除) バットモービルを保護せよ(Protect the Batmobile.) そのまま進むと、アーカム東の崖上に出るので、グライドを使って 下に降りよう。(この時点で地上にいるのは、味方の守衛達) 地上に降りてアーカム北へと向かおうとすると、ジョーカーから手下へ集中処置棟前に止まっているバットモービル(バットマン専用の特別な車)を破壊しろというアナウンスが聞こえるので、オラクルとの通信後、アーカム北へと向かおう。 途中の連絡通路に武装した敵2名が、今来た方向へ銃を向けているので 救急車の右側から、グラップルを使って天井に上り、後ろに回り込んでSTDで倒そう。 左側から行こうとすると、見つかりやすいので注意! 北への扉をくぐると、手下が数名バットモービルを傷つけているので、阻止しよう。 戦闘終了後、バットモービルのトランクから爆破ジェルを入手できる。 これは、捜査モードで見られるアーカム周辺に幾つか存在する構造欠陥のある壁を破壊する事が出来る。RT(R1)ボタンで噴射して、RB(R2)ボタンで起爆。同時に三つ以上起動できず、またスキルを得ていない場合だと同時に起動してしまう。 ジェル入手後、付近にゴードンが残してくれた手掛かりがあるので、捜査モードにし 科学的な痕跡を見つけよう。それを辿って、次のエリアに移動しよう。 アーカム西 医療施設(Medical Facility) タバコの痕跡を辿ると、医療施設の正面玄関へと着くが、手下が数名いる。 倒して中に入るとハーレーがいるが、セキュリティーに阻まれ、別の侵入経路を探す事になる。外に出て、建物西側の屋上の一角に薄い壁があるので、ジェルを塗って爆破して中へ。 療養所 中に、Dr.サラ・キャシディと職員が数名人質に取られているので、助ける必要がある。 STDで倒すのも良いが、先ほど手に入れた爆破ジェルを使うのも良いだろう。ジェルを塗った壁とは反対側に敵がいる場合、爆破すれば破片で一撃で倒す事が可能(敵が塗った面側にいる時に爆破しても一時的にダウンするだけで、KOは出来ないので注意)。攻撃範囲は割と広めといった感じ。 救出後、他のドクターの救出を依頼される。 三か所にいるが、どこから行っても構わない。 囚人観察室ルート(Dr.ケラマン) Dr.ケラマンと、守衛のアーロン・キャッシュが毒ガスの蔓延した部屋から出られなくなっているので、ファンを動かし助け出そう。 手下2名を撃退後、頭上のダクトの上に上がり、鉄格子を外して室内へ。 (キャッシュとの会話は、聞いても無視しても構わない。) 金網の足場の右側から、前方左下の装置へとバットラングを投げ、一機目起動。 次に、左の足場からグライドやジャンプを使って行ける所まで行き、そこの足場から 後ろに振り返って下方にある装置に投げて、二機目を起動。 三機目は、ロープに掴まっている囚人の真下の室内にあるので、ロープを切って囚人の体重を利用し、天井を破壊。三機目へと投げる。 レントゲン室ルート(Dr.ヤン) 捜査モードにすると、彼女が武装した手下達に囲まれて尋問されているのが分かる。 見つかると、ゲームオーバーになるので注意。 ちょうど手下は全員薄い壁を背にしているので、気付かれないように2箇所にジェルを塗り、起爆させる。 くれぐれも、塗り忘れが無いように! 手術室ルート(Dr.チェン) 奥の手術台に拘束されているDr.チェンに近付くと、2Fから手下が降りて来て、戦闘開始。 倒されても追加が来るので、油断しないように。 コンボ中に降りてくる敵に当たると、強制的に途切れてしまうので、その付近には 近付かないようにしよう。 壁に設置された機器(三箇所)を取り外し、投げてくるので注意。 全員救出したら、ゴードンの追跡を再開しよう。(トロフィー/実績「ドクターセイバー」解除) ここから、ナイフを持った敵が登場する。 そのまま攻撃してもガードされるので、画面の指示通り、マント攻撃(Bor○)ボタンで怯ませてから攻撃しよう。 療養所に戻ってくると、イベント後、武装した手下3人がエレベーターからやってくると同時に、下層へのエレベーターが使えるようになる。 後にこれは使えなくなるが、エレベーター入り口から左上の方を見上げるとダクトがあり、これが下層へ続いている(要 バットクロー)。現時点では使えない。 下層に降りると、イベント発生。 その後、遺体安置室へと入ったらまた外に出て、そこにある3つの物を調べる。 スケアクロウ 一戦目 中央で旋回しているスケアクロウの視界内(光のあたっている場所)で見つかると、 問答無用でゲームオーバーになるので、遮蔽物やしゃがみ動作を利用してバットシグナル(コウモリのエンブレムが付いているライト)へ向かい、スケアクロウに照射しよう。 途中の壁は、スケアクロウの視界が外れた隙に、ジェルを設置し破壊。 破壊音に反応して行動パターンが変わるが、落ち着いて見極めてから進もう。 見事、照射に成功したら、現実世界へ。(トロフィー/実績「デイドリーマー」解除) 実験室 床にある矢印を目印にし、ゴードンが捕まっている実験室へ。 ハーレーと部下4人が監視しているので、気付かれること無くゴードンのもとへ向かう必要がある。また気付かれた場合、ゲームオーバーになるが、別のデモシーンが見れる。 倒す時は、必ずSTDで倒す事。(バットラング→GTDは厳禁!) 気付かれないように行く自信があれば一人位なら残しても構わないが、言うまでも無く全員無力化した方が安全である。 ハーレーのいる部屋の真上に来たら、ガラス天井越しにテイクダウン。 ムービー後、ベインとの戦闘。 ベイン戦 ベインの攻撃方法は、以下の通り。 タックル(距離が離れていると使用してくる。ダッシュと前転を使い、回避) 部屋の隅にある柱を引き剥がし投げる。(バットマンがいる所へと直線に投げてくる) 殴り(近距離にいる際に使用してくる) 地面を殴り、衝撃波を起こす(ベノム供給ポンプを外す毎に使用してくるので、ベインの傍からすぐに離れよう) タックルしようと身構えたら、クイック・バットラングを顔面に当てて、壁に激突させてダメージを与えよう。上手く当たると、画面がスローがかるのでそれを目安に。 体力ゲージが3段階に分かれていて、一つ無くなるごとによろけやすくなるので、近付いて 殴って攻撃する。上手くいくと、自動的に背中に飛び乗り、ベノムを送るパイプを外す。 これを3回繰り返す。 外さないでいると、一定時間後、ベインの体力が回復してしまうので注意! (難易度アドバンスでは、バットラングを二回当てても僅かに体力が残るので、攻撃して体力を減らす必要あり) リダイレクト(ここでは、ベインの股下をスライディングでくぐる物に変化)も可能。 1本外すごとに、2Fから手下の増援が来るので、ベインに気を付けつつ相手しよう。 余裕があれば、誘導してタックルやガレキ投げに巻き込んでみよう。 ベインの体力を0にすると戦闘終了、自動的に医療施設外へ。(トロフィー/実績「ベインバスター」解除) 洞窟(Caves) オラクルとの通信後、Dr.ヤンの研究内容を調査する為に、アーカム北の死者の岬の下にある、バットマンの秘密基地「バットケイブ」に向かう事になる。 途中、敵が配置されているので、倒しながら進もう。 ※アーカム東にも、数名配置されているが、XPを少しでも稼ぐ以外であれば 来る必要が無いので無視しても構わない。 アーカム北に辿り着いたら、集中処置棟東にある洞窟を進んで、死者の岬に辿り着ける。 来ると、自動的に崖を飛び降りるムービー後、バットケイブに行ってくれる。 ここで、研究内容を知った後、新ガジェット「バットクロー」を入手できる。 グラップネルガンに装着するかぎ爪状のアタッチメントで、手が届かないような場所の 空調カバーを外したり、箱を引きずり落としたりする事も可能になる。 戦闘中にも使用でき、敵を一人引きずる事も可能。 ちなみにこちらも、バットラング同様、RTorR2ボタンを素早く2回押すと、 ガジェット選択無し、照準無しでバットクローを素早く使用出来る。(クイックバットクロー) 出来ればこちらを使おう。 入手後、近くに三つ積まれている箱を引きずり落として、先に進もう。 空調カバーをバットクローで外して上ると、旧下水管へと出れる。 手下数名との戦闘後に奥に進むと、二手に道が分かれているが、右の扉は現時点では行けないので無視して、左手の道を進もう。(右の扉に近付いて開けようとすると・・・) 扉をくぐると、メイン下水合流地点に着く。 オラクルとの通信後、上へと上り、地上へ向かおう。 一見すると、グラップネルで進めそうだが、構造が脆く、崩れかかっているので ジャンプを使って、足場へ飛び移るのが移動のメインとなる。 途中にある柱の溝の様な所は掴まって移動できるのでよく見てみよう。 地上アクセスの扉へ。 地上(アーカム北)に出ると、二つの見張り台に暗視ゴーグルとレーザーサイト付の ライフルで武装した敵が配置されている。 地上にも数名いるが、そのまま攻めると間違いなく撃たれるので(ノーマルでもかなりの ダメージ)、まずは狙撃手を倒そう。 捜査モードを使えば、レーザーが可視化出来るので、それを見ておおよその視界を 覚えよう。 一定のルートを行き来しているので、もう一方が目を離した隙にSTD等を使って倒そう。 アーカム東に着くと、狙撃手が四名配置されているので、手前の見張り台の二人から 倒し、アーカム棟入り口上の二人がこちらを見ていない隙に、墓地経由で彼らの足元へと一気にダッシュで近付こう。 近付いたら、上に上ってSTDで倒すのも良いが、ここは足元へとグラップルで近付き レッジテイクダウンを使ってみるのも良いだろう。 倒したら、アーカム棟へと入る。 ※正面玄関からは後述通り通行不可で、結局建物入口上の通風カバーを使わなければならないが、玄関→空調カバーか玄関を使わずカバーかで手下達の会話のパターンが少し変わる。 アーカム東 アーカム棟(Arkham Mansion) 正面玄関が開くが、手下によってセキュリティーが張られ通過できないので、別の道を探すことになる。一旦外に出て、先程狙撃手2名がいた建物入り口上の足場の上部に通風口があるので、バットクローで蓋を外して侵入しよう。(トロフィー/実績「侵入者」獲得) 建物内部に侵入後、手下を3人倒し、奥の塞がれた扉の上のダクトへとグラップネルで上がり、天井の通風カバーをバットクローで外し、更に奥へと進む。 メインホール 10人の手下達がDr.ヤンのメモを探しているので、倒してから各エリアに進もう。 ここでの戦闘は今までの所と比べると、人数が増えてやりにくそうだが 鉄パイプが一本ある以外は、全員素手なのでそれ程怖くはない。 リダイレクト→クリティカル・コンボ・ストライク(要 アップグレード)を連続して行うだけでも、見栄えが良くかなりカッコイイ! ノーマル以上なら、上記の行動だけでも40コンボを達成出来る場合があるので、 終盤のパーティー会場よりも、「フリーフロー・コンボ40」を楽に獲得出来るはず。 ※ここからは、二種類のルートがあるがどちらからでもOK 書斎ルート→戦闘メイン 記録室ルート→ステルスメイン 記録室ルート 西棟通路 ここから特殊な首輪(スーサイドカラー 訳すと「自殺首輪」)をつけた敵が登場する。 彼らはバットマンに無音で倒されると信号を出し、他の敵が呼び寄せる。 主にステルスモードでの戦闘の時につけているので、倒したら早急に場を離れるか見つからないように隠れた方がいい。 (※ちなみに、最初に首輪を付けている手下が、守衛と職員を脅かしているのだが 気付かれないようにある程度手下に近付くと、彼らのやり取りと行動に若干の変化が起きる。 少し笑えるので、一度は見る事をオススメしたい) アーカム記録室 中に入ると、守衛のアーロン・キャッシュとザック・フランクリンが部屋の中央に 縛り付けられ、首輪を装着した手下達に監視されている。 STDで近距離に接近して静かに倒すのも良いが、筋向いの通路を敵が歩いていたり、 1Fから見上げて、2Fの通路に敵がいたら、先程入手したバットクローを使うのも良いだろう。上手くいけば、通路から引きずり落とし、一発で倒す事が出来る。 二人を救出後、階段上の扉を開け、北通路へ。 先に扉はあるが鍵が掛かっているので、そばの鉄格子を開けて進む。 牢屋の一室に出られるので、そこを出て階段付近の上を見上げて、天井裏への入り口へと行こう。 進むと、更にもう1つ通風口がある。その先に、Dr.ヤンの事務所がある。 事務所の扉はどうやっても開けられないので、近くにある遺体保管所の 蛇口付きの机の上にある通風口から、侵入しよう。 中に入ると、金庫から既に化学式が持ち出された後なので、捜査モードの長押しスキャンで 指紋を採取して、その跡を追う。 その後、指紋を追跡してメインホールに来ると、手下が2名仲間の様子を見に来ているので 倒して、南通路へ。(書斎ルートを参照) 書斎ルート 南通路経由で、書斎へ。 手下が数名、化学式を探しているので、全員倒す。 その後、書斎で捕えられている2人を救出する為に、書斎3Fの穴を経由してシャンデリアのある4Fへ上り、バットラングでケーブルを切って落とす。 ジョーカーの放送後にタイムリミットがカウントされるが、切れても問題ない。 救出後、メインホールに戻り、マップ最北西の扉をくぐって記録室(記録室ルート参照)へ行き、守衛2人を救出。Dr.ヤンの事務所へ行き、指紋をスキャン。痕跡を辿り、再び書斎へ。 ※共通 指紋を辿り、書斎で化学式のメモを発見し、処分する。 (場所が分かっていても、捜査モードにしていないと調べられないので注意!) その後、ジョーカーのアナウンスが流れたら、書斎を出る。 所長室へ行き、ザズーからDr.ヤンを助け出せ。(Rescue Dr. Young from Zsasz in the Warden's office.) ここから、メインミッションが変更されるのだが・・・。 スケアクロウ 二戦目 そのまま進むと必ず見つかるので、柱の影に身を隠しつつ、バットクローを使い 前方上にある箱を引きずり落として、遮蔽物を作り進んでいく。 ここで注意したいのが、落とした箱は、手前から順に斜めに配置されるという事。 一列に奇麗に並んでいるわけではないので、そのまま進むと引っかかって スケアクロウに見つかる恐れがあるので、箱の位置をよく見て移動しよう。 そのまま道なりに進むと、スケアクロウが地面に指を突き刺し、骸骨を数名召喚する。 正体はジョーカーの手下なので、落ち着いて倒そう。 ここの敵は、フリーフロー発動中の攻撃に対する耐久力は非常に低いので、なるべく 3コンボ以上繋いだ状態を維持して戦うとラク。 各種クイックガジェットを使用したい時は、相手の方にスティックを倒して行う事。 その他の注意点として、戦闘中にあまり前に進み過ぎると、スケアクロウの視界に 入ってしまう。 更に進むと、時計の振子がジャンプの邪魔をしている箇所があるので、タイミングを見計らって跳ぶ。隠れながら、バットシグナルまで進む。 隙を見て照射後、現実世界に戻り捜索再開。(トロフィー/実績「繰り返す悪夢」解除) 釣鐘のロープをバットラングで切断し、所長室へのルートを作る。 所長室前通路で、スタンバトンを持った敵初登場。 正面から攻撃すると逆にダメージを受けるので、リダイレクト(左スティックを敵に向かって入れ、A(×)ボタンを2回押し)後、背後から攻撃しよう。 署長室 中に入ると、ザズーがDr.ヤンを人質に取っている。 画面の指示に従いコーナーカバーを探して、バットラングを使いザズーの顔に命中させよう。 一定時間経過後にザズーがジョーカーに煽られ、Dr.ヤンを殺してしまいゲームオーバーになってしまう。 中々顔を出さない時があるが、見せる時は必ず来るので、予めDr.ヤンの頭付近(彼女の頭の左右どちらかから出す)に辺りに狙いを付けておき、黄色いマーカーが出た瞬間に投げる。 救出に成功すれば、イベント発生。(トロフィー/実績「ザズーからの救出」獲得) DNA追跡を使って、所長の居場所を特定せよ(Locate the Warden using the DNA trail.) イベント後、4人と手下達との戦闘。 終了後、所長の後を追う為に、付近に転がっている壊れた杖に付着した所長のDNAを スキャンしよう。(これをしないと、所長室から出られないので注意) メインホールで待ち伏せしている武装した敵は、最後尾から順に最速でSTDすれば、ギリギリ気付かれずに倒せる。 面倒なら、潜入時に使った2Fの天井の穴から出てスルーする事も可能。 アーカム西 刑務所(Patantely) 所長のDNAの痕跡を追って、セキュリティコントロール室へと向かう。 救出後、新ガジェット「暗号シーケンサー」をイベントで自動的に入手出来る。 これを使うと、電気のバリアで入れなかった場所が入れるようになる。またアップグレードすることにより遠くの場所にある電源も破壊できる。 操作のコツは、スティックを動かして、コントローラーの振動を一番強く感じる所で止める事。 ここから、敵に狂人が加わる。突っ込んできて捕まると持続してダメージを奪われるので、A(×)ボタン連打で軽減可。 対処法は、向かってきて姿勢を低くした瞬間にカウンターして、GTD。 メイン監房ブロックへと戻ると、ハーレーの妨害を受け、床に電気を流されるので、グラップネルで素早く2Fに上がろう。 ここから、格闘戦の最中に敵が銃を取り出して攻撃してくるようになる。 銃を取り出すときアラームが鳴るので、鳴り始めたら優先的に攻撃したほうがいい。 コンボを3ヒット以上維持していれば、遠くにいても攻撃できる。 全員倒して、近くの部屋のセキュリティ破壊後、ハーレーの跡を追い、守衛室へ。 中には、守衛のルイ・グリーン達が電気の流れている水の上に吊るされているので 電流を止めてから、ロープを切って救出しよう。(時間制限 2分) 切る順番は、 1:ハーレーのいる部屋の窓付近のセキュリティ ↓ 2:その付近の水たまりのセキュリティ ※暗号範囲増幅器へとアップグレードしてあれば、逆の順序でも可。 切ってから時間が経つと電気が復旧するので、素早くロープを切ろう。 (小ネタ:救出時、ハーレーの近くでシーケンサーを使うか、水たまりの中にある構造欠陥のある壁を破壊すると、台詞が変化する時がある) 二人を救出したら、入り口付近のセキュリティを破壊して、外へ。 上記でどんなに時間があっても、必ず残り時間30秒になるが、焦らずに。 (追跡の際、ハーレーのアナウンスを聞けるが、間違ったルートを行こうとするとバカにされる。台詞が数種類あるので、興味があれば) ハーレークィン戦(極刑室) ハーレーではなく、三区画に分かれたフロアで囚人の団体(4×4人 計16人)と戦う。 戦闘中、任意の一区画に電流が流されるため、前兆(床が青白く光り、ブーンと音が鳴り始める)を察知したら、すみやかに別区画へと移動を行うこと。 小ネタ:敵を感電させるには、「立っている状態で、通電しているフロアにいさせる」事。 撃破後、ムービーが入り、ハーレーの指紋を追跡して、アーカム東の植物園へと向かう。 (トロフィー/実績「捕獲監禁」獲得) アーカム東 植物園(Botanical Garden) 温室入口 捜査モードで調べると、武装した手下が二人いることが確認できるので、 コーナーカバーからバットラングを投げて、セキュリティーに押し付けてKOしよう。 ツイン・バットラングがあると便利。 無くても、残り一人をおびき寄せてから倒せば問題無い。 温室植物園 武装した敵が巡回しているので、全員倒す。 室内は狭く、隠れられる場所が少ないので、ガーゴイルからの奇襲をメインに立ちまわろう。 (アドバンスモードでは、ガーゴイル像を見上げるので、一定の所で立ち止まらず 視線に注意しつつ動きまわろう。) 梯子の先に爆破ジェルを仕掛けるのも良いだろう。昇り切った所で起爆すれば、 一撃で気絶させる事が可能。 3Fの浸水通路への扉と、2Fの銅像通路への扉の二通りの選択肢があるが、どちらから行っても構わない。最短は、銅像通路→浸水通路。 温室発電室 職員のカール・トッドが、手下数名に痛めつけられているので救出する。 扉近くの壁の機器(一箇所)には、注意しよう。 ここから、セキュリティーにジョーカーのブービートラップが仕掛けられ、 時間内に3回解除を成功させないと、微量のダメージを受けるので注意しよう。 解除したら、温室植物園に戻り、浸水通路へ。 浸水通路 ジョーカーがいるが、妨害を受け先に進めなくなるので、ガレキのそばの通風口の蓋を 外して中を通り、廃れた部屋へ。 中は、メイン下水合流地点と同じくグラップネルは使えないので、ジャンプを使って移動するのがメインとなる。飛び移り、浸水通路へ通じる扉へ。 (滝が流れている下水管の所まで行くと・・・) 野鳥観察室 気付かれずに敵のリーダーを倒せ(Takedown the Henchman leader without being detected.) タイタン製造施設の手前の野鳥観察室で、職員達が人質に取られ、鳥籠に閉じ込められている。 ゴードン救出の時と同様、敵に見つかる(もしくは、存在を知られる)とゲームオーバーになる上、全員スーサイドカラーを装着しているので、操作レバー近くのリーダー以外は無闇に倒してはいけない。 (首輪が鳴るまでの時間差を利用すれば、制御室とその付近の計二人位なら、STDで仕留めることは可能) まずは、植え込みの影からコーナーカバーしつつ、一番近くのきょろきょろしている手下に気を付けて、背中を向けた隙に、手前から二つ目の植え込みの近くの空調カバーを外す。 ※ジョーカーのアナウンスのムービーをカットすれば、スムーズに通風口まで行ける。 外して中に入り、グラップネルを使って最上段へ。 再び空調カバーがあるので外して、外へ。 向かって左下辺りに職員を監視している手下がいるが、後ろを立って走ったりしない限り、振り向かないのでグライドで着地し、そのまま背後を通過し梯子付近へ。 (もしくは、↑の手下のいる所より一つ上の段に着地してもよい。) 梯子~制御室を往復している3人目の手下をやり過ごし、リーダーのいる部屋へ向かう。 当然だが、2人目の手下のいる所から梯子を昇る際、こちらを見ていない間に昇る事。 やり過ごす方法は、3人目の手下が巡回している通路の縁を伝って行ったり、 制御室の梯子付近で止まると、必ず右を向いて振り返って歩きだすので、 後ろに付いて行き、立ち止まって振り返る瞬間にすれ違うように左手側に移動する。 リーダーにいる部屋へは、そのまま正面の梯子を昇るのと、 梯子脇の右の段差下にある通風口を通って、制御室天井裏へ到達する二種類が存在する。 手っ取り早く行きたければ、前者を(くれぐれも、レバー付近にいる状態のリーダーに見つからないように)、慎重、かつ、バットマンらしく行きたければ後者のルートで。 リーダーを無力化すると、ジョーカーからアナウンスが入った後、残りの三人の配置と巡回ルートが少し変わる。人質には手を出さないので、一人ずつ倒していこう。 たまに、姿を見せていないのに何故か気付かれる事がある。 人質救出後、捜査モードに切り替え、ハーレーの指紋を辿り、施設への扉付近の ブービートラップを暗号シーケンサーで解除し中へ。 タイタン製造施設 タイタンタンクを破壊せよ ムービー後、2体のタイタン化した手下(以下タイタン)との戦闘。 タイタンの攻撃方法は、以下の通り。 雄たけびを上げた後、タックル (難易度ノーマルまでなら、前転で距離を取る。 アドバンスだと、ややホーミングしてくるので多めに距離を取って、回避) 地面を殴りつけて、衝撃波(範囲が見た目通り広めなので、近寄らないように) 死体投げ(かなりの飛距離だが、大ぶりなので相打ちに利用しやすい) 殴り(主に近距離戦で使用してくる) 基本は、距離を空けてタックルを誘い、クイック・バットラングを顔面に当てて壁に激突させて大ダメージを与える。受付は、雄たけびを上げた瞬間から。 (成功すると、スローがかった演出になる) 身体は大きいが、リダイレクトが可能という事も覚えておこう。 コツは、攻撃したら、相手の殴りモーションを確認後、回り込みする位のタイミングで。(要練習) 最速で行うと回避に化けやすく、壁際だと終わり際を殴られやすくなるので注意。 最悪ハメられる。 ある程度ダメージを与えると、頭から星を出して膝を付いて気絶するので、 近付いて攻撃ボタンを押してタイタンの背中に飛び乗ろう。 一定時間、左スティックでタイタンを操作できるので、その攻撃をもう1体の タイタンに当てよう。 もし余裕があれば、トロフィー/実績「ガチンコ勝負」(Mano-A-Mano)狙いで バットラングを使わず、お互いの攻撃のみで倒してみよう。 攻撃が大ぶりな上、タイタン以外の敵が出てこないので、他の場所より獲得しやすい。 ここでは、戦闘開始直後、必ず向かって左側の白人の個体がタックルを仕掛けてくるので、 右側の黒人の個体の右手側に向かってダッシュすれば、簡単に誘導が出来る。 (撃破後、トロフィー/実績「ダブルトラブル」解除) 目的の薬品タンクの破壊は、大抵、戦闘中にタイタンの攻撃で破壊されていると思うが、 破壊出来てない場合は、爆破ジェルを直にタンクに設置してから破壊しよう。 扉付近のセキュリティーを破壊後、とあるイベントが起きて、新ガジェット「ラインランチャー」を入手出来る。地平線上の二点間に素早くワイヤーを張り巡らせる道具で、遠くの場所にも行けるようになる。 ラインランチャー入手後、フェロモンの跡を辿り、植物園内のアイビーに解決策を聞きに行こう。 エリザベス・アーカムの温室を出ると、待ち構えている手下達を一掃し、廃れた部屋→浸水通路へ。(戻る途中、温室植物園で、再度プレデター戦があるので注意。) 屋外に出ると、三つの球状のエネルギー弾を発する植物ポッドがいくつか出現している。 球体は、バットラングで破壊可能なので、三つ壊してから本体を破壊するといい。 弾発射のタイミングは、捜査モードを解除すると計りやすい。動体反応に応じて攻撃してくるため、しゃがんで近寄って速やかに本体コアを破壊すれば、攻撃されずに処理することができる。 植物の相手をするのが面倒ならば、植物園入り口からアーカム棟の入り口に向けて、ラインランチャーで一気に移動する事も可能。 アーカム棟内は、アイビーの植物に浸食されている為、ラインランチャーを使って移動する。 キャッシュとの会話後、集中処置棟へ。 アーカム北への道中、守衛のレインコートを着た囚人達がいる。 倒したら、北へと進む。 アーカム北 集中処置棟(Intensive Treatment) 集中処置棟への入り口は、2Fの狙撃手が出てきた所以外は全て閉鎖されているので タイタン植物とアーカム受刑者の動きに注意しつつ、2つある見張り台のどちらかから 前述の狙撃手のいるベランダへ向かってラインランチャーを使って侵入しよう。 煩わしいと感じるならば、バットラングを当てて時間を稼ごう。 集中処置棟ロビー(2回目) 目標・・・中央制御室内のセキュリティーボックスの破壊 二回目の集中処置棟ロビーだが、この時点でガーゴイルに時限爆弾がセットされる。 乗ってもすぐ爆発するわけではないが、極力乗らない方がいい。 一旦乗ってしまうと、ガーゴイルが爆破され、それ以降使用できなくなってしまう。 素早く別のに移っても、タイマーはリセットされないので注意。 安全地帯 1:侵入してきたダクト 2:中央制御室の屋根 個人的なやり方(少し時間がかかりますけど) すぐ下の敵がこちらに背を向けるまで、通風口に近付かず&開けずに待機 ↓ 背を向けたら、急いで開けて(近付くと同時に制御室の二人の会話が始まる)近くの敵を 梯子近くの巨大なパイプの陰になる所で、STD ↓ そのまま制御室付近をうろついている手下をSTD ↓ グラップネルで屋根に上がり、2番目に倒した手下の上の窓ガラスに爆破ジェルを設置 ↓ 会話が終わった辺りで、ジョーカーからアナウンスが入り、敵が数人近寄ってくるので 爆破(三人倒せれば、儲けもの) ※手下が会話している間は、ジョーカーがアナウンスしない事を利用した倒し方です。 あくまで一例ですので、これが絶対というわけではありません。 スケアクロウ 三戦目 あるイベント後に選択肢が出てくるが、どちらを選んでも話は進む。 行動可能後、巨大な箱状の物が移動している所は、タイミングを見てラインランチャーで。 渡った先で、複数の骸骨の手下との戦闘。 アーカム棟よりも場所が狭いので、戦闘中に誤ってリダイレクトでスケアクロウの視界に出てしまわない様に気を付けよう。 終了後、先に進みタンクの影に隠れてやり過ごす。その先は、定期的に左右に移動している巨大な箱状の物体を遮蔽物にし、それで姿を晒さない様にダッシュで。 これまでと同様、ゴール地点のバットシグナルをスケアクロウに向けて照射するのだが、 照射後、再び幻覚の世界に戻される。 そこで、骸骨の手下と骸骨タイタンとの三連続の戦闘。 骸骨タイタンは、突進時にクイックバットラングを当てれば一撃でKO出来るので、かなり簡単。 全ての戦闘に打ち勝てば、現実世界に戻り、再度スケアクロウを追跡する。(トロフィー/実績「恐怖克服」解除) エレベーターはゲートを閉じられるが、エレベーター裏手の階段を上った先の部屋のセキュリティーを解除すればOK。(手下1名に、銃×1とナイフ使いがいるので注意。) その後、階下の会話をしている手下達(6人 銃ロッカー×2に注意)を撃破後、ゲート下のキラークロックの巣へと通じる扉へ進む。 キラークロックの巣(Killer Croc's Lair) 解毒剤のサンプルを採取するためにキラークロックの巣を歩き回ることになる。 (※事前にバットマンがアドバイスをしてくれるので、見逃さないように) 大きな音を立てて進むとクロックに気付かれ、水中に引きずり込まれるので、 基本は、しゃがみ移動で進む。 間違った道を通ろうとすると残距離を示す数字が赤くなって、警告音が鳴る。 ある程度奥に進むと、セリフの後、BGMと共にキラークロックが水中から突然現れ、 バットマン目掛けて一直線に向かってくるので、接近される前にバットラングを (必ず、ガジェット選択からのエイムボタンを使う方で!)首輪目掛けて投げつける。 (間に合わないと、そのまま水中に引きずり込まれゲームオーバー) 成功すると、クロックがそのまま水中に落ちるが、その際は少し走っても大丈夫。 2箇所で胞子採取後は、静かに進んでいる際にも、突然足場を破壊されるようになる。 水泡が立った足場からはすぐに離れて、一定時間ダッシュで逃げよう。 途中、足場を破壊される場面があるが、ラインランチャーを使用。 その際、水の上で中断しないように。 規定量のサンプルを採取したあとは500メートルほどの脱出行。 200メートルを切ったあたりでチェックポイント。カメラオートで半イベント的に追いかけられる。 出口付近まで来ると、柵が落ちて追い詰められる型になるので、ガジェット選択から 爆破ジェルを取り出し、タイミングを見計らって罠を仕掛けた床を爆破して終了。 (クリア後、トロフィー/実績「クロコダイルの涙」解除) 洞窟(Caves) 解毒剤調合のために、旧下水管経由でバットケイブに移動するのだが 手下が数名、バットケイブへの入り口を探しているので、倒す必要がある。 撃破後、バットケイブに戻り薬の調合をするのだが、最中に異常に発達したアイビーのツタ により半壊し、洞窟の出入り口が塞がれてしまうムービー発生。 その最中、ウルトラバットクローへと自動的にアップグレードされる。 (パワーアップしたバットクローで、一度に三つのかぎ爪状のフックを射出出来る。 爆破ジェルの届かないような、遠くにある薄い壁も破壊できるようになる上に、戦闘中にも 最大三人まで引っ張る事が出来る) 捜査モードで洞窟内を探すと、崖付近に薄い壁があるので、早速ウルトラバットクローで 破壊してみよう。 上に上って行くと、海から突き出た岩場を映し出すムービーが始まる。 道順は、ムービー通りに進めば、OK。 初めは、グライドで前方に見える緑があるリドラートロフィーが目印の岩場へと移動する。 そこから、前の洞穴の見える岩場へと、ラインランチャーを使用して移動する。 先に進むと、行き止まりに着くので、上を見上げてグラップルで最上段まで上り、 前方の洞穴に向けて、再びラインランチャーを放ち、下水への中継通路へと到達する。 旧下水管から、メイン下水合流地点へと進もう。 道中、タイタンに汚染されたアイビーの植物が数か所あるので、処理しながら進む。 すると、下水にタイタンが流出している事が判明するので、ゴッサムリバーへの 流出を阻止しに行く事になる。 地上アクセスへの扉がある方向とは、反対のリドラートロフィーが見える対岸へと ラインランチャーを使用して渡ろう。 到達したら、向かって右の足場を上りきって、今度は左に向かって苔の生えた足場を 行ける所までジャンプして進んでいく。そこから振り返って今来た方へ ラインランチャーを使えば、ちょうどポンプコントロール室の真下へと到達出来る。 (分かりにくければ、捜査モードを使って手下が四名いる所を目印にして進んでいこう) ストーリーモード攻略(後編)へ ※メニュー編集権限がないので、閲覧の際は、ここからか 「更新履歴」からジャンプしてください。 ご迷惑をおかけして、申し訳ございません。
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第3話 歩み、止まるとき…。 警視庁、マスコミに出された声明後…3時間後。 時刻16時20分。 場所、井の頭公園…。 ワゴン車から、ゴミのように投げ出される1人の男。 それを呆然と見つめているホームレス。 ワゴン車から下ろされた男は、口にガムテープを張られており、意識を失っているようだった。ワゴンはすぐに出て行く。 下ろされた男はスーツを着たままの状態だった。 時刻17時00分 近隣警察に、倒れている男の人を確認したという連絡が入り交番警察が確認、拉致されていた政府の金融副大臣であることを確認。 至急、救急車から搬送されることになる。 金融副大臣は、怪我もとくにないようである。 この間に、ゴッサムシティのジェームズ・ゴードン市警本部長から、解放された人質にたいして徹底的な危険物等の確認をという要請が入るが、 解放による一時期の興奮状態によるものと、情報の錯乱により、その警告は届かない。 時刻17時30分 救急車で搬送される金融副大臣の容態を含めた緊急特別番組が編成され、報道される。 ジョーカーの人質解放ということに、マスコミは一斉に報道を開始し、事件の経緯や、 今後も人質が解放されていくのではないかという、肯定的意見が占める。 高町なのはは、自宅にてフェイト・T・ハラオウンのガス摂取による容態を見ながら、テレビを眺めていた。 あのジョーカーという人間が……どこか釈然としないが、 それでも自分たちの行った行動が一定の成果をあげたのではないかということを少し嬉しく感じてはいた。 時刻17時40分 救急車が都内の大学病院に到着…。 報道陣が集まる中、救急車からでてくる副大臣の姿。 そこに黒い影が現れた。 カメラが映し出したのは、黒きマスクの存在…バットマンの姿。 バットマンは、移動ベットに寝かされている副大臣の服をめくり、そこに大きな手術跡があるのを見つける。 バットマンはその長年の勘…なのはやフェイトとは違う、 その強い心と供に…知り尽くしたジョーカーという存在から、その移動ベットを蹴り、関係者から離す。 警備がバットマンを拘束しようとするが、そこで起きた光景に誰もが目を奪われた。 爆発……。 そう、それは人間の身体に設置された爆弾である。 拉致した人間の内部に爆弾を設置し、解放、人が集まってきたところで爆発させる。 効果的かつ、恐怖、そして自分自身はまったくリスクがないというおぞましい人間爆弾。 その光景は、日本中が注目する中で最悪の形で起きてしまった。 『アァハハハハハハ~~!!私は、約束どおり人質を解放したぞ?これがお望みだろう? 日本国民の諸君!!これからも、1人ずつ解放していってやる。 そして蝙蝠男、久しぶりだな~?お前も含め、この俺に戦いを挑んだものすべてを屈服させてやる。 アァ~ハハハハハハハハ!!!』 ジョーカーの声明は、憎悪を通り越して恐怖を植えつけた。 警視庁は声明を避け、今後の捜査方針を大きく考え直す必要が出てきた。 なのはは、言葉を失った。 いまだかつて、このような敵とは戦ったことがない。 これが…私たちの今の敵。空を飛ぶことも、魔法という力を持つことも出来ない相手だというのに… その存在は私たちを凌駕しようとしている。 これがあのバットマンという人が言っていた私たちではジョーカーには勝てないという意味? 『…君たちではジョーカーには勝てない』 そんなことはない。 確かに、あの狂気は凄まじいものがあるけれど…私たちには私たちのやり方がある。 人を救うこと、誰だって話しをすればわかるはずだから。 都内の警察官の増員を行い、すぐに解放された人質を見つけ出せるようにする一方で爆発物処理班を待機させ、 すぐに処理できるように準備を進める。 だが、広範囲をまわせる余裕も無く、テレビでこの様子をみた人たちは、怯えと恐怖を抱きながら生活を送ることになる。 「!?」 なのはの、パソコンの画面にヴィヴィオの携帯の電波が再び受信される。 ヴィヴィオや、フェイトの携帯は特殊であり、その場所がすぐ特定できるよう、管理局の技術を用いている。 再びこれを受信した…。まさか!?ヴィヴィオが…。 なのはは、立ち上がり、レイジングハートを持つ。 今度こそ…止めないと。 「なのは…私も」 「フェイトちゃんは…待っていて」 「だけど!」 なのはは、頭を振って起き上がろうとするフェイトの身体を優しく抱きしめ 「…今度は私の番。絶対にヴィヴィオをつれてくるから」 「うん……気をつけて、なのは。あの人は…」 「わかってる」 夜空に飛び出すなのは。 そう、わかっている…あの人は……私たちの考えが通用できる人じゃない。 腕時計型のレーダーでヴィヴィオの位置を探るなのは。 東京都内のネオンの光の中…この中で再び、被害者が解き放たれ、爆発するようなことがあれば、パニックになる。 レーダーの示す場所は、旧テレビ局跡地。 ここは…解体工事が行われるといわれながらも、その莫大な費用の前に、なかなか取り壊しが行われていない場所である。 なのはは、警戒を緩めずに、レーダーの示す場所を目指す。 暗闇の中で、なのははレイジングハートを握り、止まる。 銃撃…、ピエロ仮面のものたちが機関銃を撃ちこんで来る。 なのはは、レイジングハートを床に差して、床を破壊する。 バランスの崩れたピエロ仮面たちはそのまま落ちていく。 なのはは、やはりここにジョーカーがいるのだと思い、先に進む。 「…なぜ、来た?」 振り返った、なのはは、レイジングハートを向けかまえる。 そこに立つ黒きマスク…バットマンに向けて。 バットマンは、動揺する様子もせず、なのはを見つめる。 「ジョーカーを止めるのは私だけだ。邪魔はするな」 そういってバットマンは、なのはの、隣を通り過ぎようとする。 「私の仲間を助け出すためまでは、諦めない」 なのは、通り過ぎようとしたバットマンを見ずに、そう告げる。 「…お前の力、能力…どれをとってもジョーカーには敵わないだろう。だが、お前の仲間はジョーカーに負けた。なぜだとおもう」 「……」 なのはは、答えられない。 ここにくるまで自問自答してきた。 あの場所で言われた言葉…バットマンにはあって私にはないもの。 それは一体なにかと…。 「…それは、お前にある心の弱さだ」 「!」 なのはは、バットマンを見る。 バットマンは歩き続けながらはっきりと答えていた。 「アハハハハハハハ、蝙蝠男。はるばる異国の地にようこそ。俺のショーは気に入ってくれたかな?」 正面の扉が開き、そこにたつ、ジョーカー。 にやけた表情でジョーカーは私たちを見つめる。 「…御託はいい。来るならこい」 バットマンは冷静に答える中で、なのはには、そんな余裕が無かった。 焦り…、ヴィヴィオがいつ、何時にあの人間爆弾にさせられるかわからないからだ。そのときジョーカーの後ろにいる人質たちの中にヴィヴィオの姿がはっきりと見えた。 「ヴィヴィオ!!」 なのはは、コンクリートを蹴り、その距離を一気に縮める。 レイジングハートを持ち、そこにいるジョーカーに振り下ろした。 相手を気絶させるくらいなら。だが、そのレイジングハートはジョーカーの身体にあたったにもかかわらず、すり抜けてしまう。 なのはは、息を呑み、人質達に手をやるが、それらもすり抜けてしまう。 これはグラフィックス映像…。 「アハハハハハハハハ、なるほどお嬢さんの狙いがよくわかったよ。 なんで俺をつけ狙うのかわからなかったからな。アハハハハハハハハ」 ジョーカーの声だけが響きわたる。 なのはは、自分がとんでもない過ちを犯したことに今になって気がつく。 そう、これは罠だったのだ。 私たちを呼び出して、そして…私たちが誰を助けだしたいかという…罠。 「それでは、お嬢さん、バットマン…ごきげんよう」 バットマンはすぐに何が起こるか気がついて、呆然としているなのはを抱え、建物から飛び降りる。 それと同時に、あちこちの柱が爆発し、建物が崩れていく。 噴煙の中、なのはを、地上に下ろすバットマン。 なのはは、地面にたちながらも、なおも、ふらついた足取りでいた。 自分のせいでヴィヴィオを危険な目に合わす事となったことへの絶望…。 「…どんな敵にも、話せば通じる…そう思っているんじゃないか」 うつろな顔でバットマンを見る、なのは。 「正義の味方では、そこまでが限界だな」 「…あなたは違うの?あなたは…正義の味方じゃないの?」 バットマンは、なのはに、顔を向ける。 「違う。私は…悪人にとっての『恐怖』だ」 「きょう…ふ?」 「すべての人間に優しい、正義の味方では…悪人はのさばり続ける。私はそんな悪人の恐怖として存在している」 すべての人間に、なのは達のやり方は通じない…。 「悪に憎まれることを…恐れるな。人間には様々な面がある。 友人、仲間、社会…それらに向ける顔が全て同じではないのと同様に、これもまた違う1つの面。 私という存在を、ある人はヒーローと唱え、ある人は犯罪者と罵る。 それでいい…それが私、バットマンという存在だ」 そういうと、バットマンは噴煙の中、姿を消す。 「…私は」 なのはは、答えが出ない状態で…ただ、立ち尽くすことしか出来なかった。 前へ 目次へ 次へ
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プラレール物語シリーズwikiへようこそ ここでは、動画投稿サイトYouTube、ニコニコ動画等で「プラレール物語」を制作されている方々の紹介などを主にするwikiです。 動画の最新情報や裏話なども更新予定です。 プラレール物語の始まり プラレール物語の始まりは、テツケイ氏が初めて公開した「プラレール物語」から始まります。 そして今に至ります。現在の物語シリーズ界では色々なトラブルや問題も多発していますが、多くの方々にまで物語が広まり製作者様も 初期よりもかなり増えました。 最近では、プラレールに留まらず bold(){「Nゲージ/Bトレ/RailSim」}などで物語を制作する作者様を年々増えてきてます。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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・・・ん?これDCコミックスコラボは無くなったってことか?ダークサイドもシャロンもスキラゲもう出来んじゃないか。 -- 2016-04-13 01 24 18 なんでだよwwwwww -- 2016-04-13 04 17 10 製作おつー -- 2016-04-13 08 55 08 ガネーシャのために周回しまくりだけど、これで覚醒速攻来てスキル変わったら怒るでガンホー -- 2016-04-13 09 58 04 覚醒来るからスキラゲ素材出したんじゃないの?? -- 2016-04-13 13 15 50 前知識皆無でいきなり超地獄に突入したけどS取れてしまった -- 2016-04-13 22 53 58 ガネーシャは超究極ルートじゃね、アンケで覚醒した連中除けば究極覚醒してるのって分岐究極あった連中だけだし -- 2016-04-14 01 05 05 日付変わって中級15周回った、エンブレムドロップ0。アホらし -- 2016-04-14 01 05 57 お前は火曜日に何を学んだんだ・・・(呆れ -- 2016-04-14 07 34 17 ガネーシャって超究極してもラファエルみたいな魔改造されない限り仕事ないよな...シェアト超えの12wayとか? -- 2016-04-14 12 50 44 とりあえずガネーシャ上げたいなら2倍中級がチャンスだな。木曜の今日はスキル2倍だしボチボチ上がるから最終日までに上げるには今日からやっといたほうがいいぞ。グラサン5個入れてアテナでもオデンでもいいから楽。3合成ずつで5回やって5上がったからうまくいけばその日にスキラゲ終わる。 -- 2016-04-14 17 40 34 ちなみに中級15周してスーパーガール6 -- 2016-04-14 17 44 11 ↑すまん途中 中級2倍でスーパーマン3、バットマン3落ちたから持ってる人も中級でいいかもしれんな。 -- 2016-04-14 17 45 08 スキラゲ対象持ってる人には落ちない、これはパズドラではもう当たり前になってきたな。ほんとBOX監視機能あるとしか思えない。 -- 2016-04-14 19 19 31 所持スーパーマンのみ マンエンブレム0 ガールエンブレム8 バットマン6 BOX監視あるな -- 2016-04-14 20 36 23 2倍時中級ポチポチで良いですね此処。それにしても偏り酷い。 -- 2016-04-15 00 00 03 エンブレムの泥率高すぎ。中級確定&3倍なのに全然スキラゲ進まねえ -- 2016-04-16 00 25 47 泥率2倍で地獄でもバットマンよエンブレム落ちなかったんだが… -- 2016-04-16 00 52 46 マルチの2倍超地獄級でバットマン落ちなかった。 -- 2016-04-16 11 06 39 LベルゼブブF赤ソニアS闇デューク・ドラウン・光リリス・キンわるの全員+297編成で超地獄級クリア。B1B2包囲攻撃が怖いので一体ずつ叩く、B3HP20%くらいから変換、B4HP半分強から変換とリリス、B5陣で一撃。 -- 2016-04-16 12 50 13 バットマン欲しくてガチャひく予定だったが、バットマンのスキラゲ素材だけ落ちん… -- 2016-04-16 17 55 36 中級の3~5Fは光と闇の歴龍でポチポチできることに今更ながら気付いた・・・ドロップ龍使ったのなんていつぶりだろう -- 2016-04-17 01 06 50 中級ポチポチならLFシヴァドラS赤おでん*3五右衛門*1でもOK。これって金曜Dと同じPTだね。 -- 2016-04-17 01 17 01 ↑のパンティ参考に自分のリーダーだけヤマタケにしていきますた。ヘイスト使用ナシ -- 2016-04-17 10 26 58 ↑なるほど、その方が早いね。 -- 2016-04-17 10 49 06 ↑6超地獄なら悪魔キラー着いてるからクラウドシステムで余裕だよ。 -- 2016-04-17 11 08 05 自分のポチパはこれに落ち着いた。Lジュウザ S呂布・堕ルシ・古川×2 F赤おでん 1と2階は古川 3階堕ルシ[orブリトラタケル] 4階呂布[orベジータ] 5階ジュウザ -- 2016-04-17 11 36 18 ↑面白いね。みんなの色々ポチポチパ見るの楽しい。 -- 2016-04-17 11 57 58 中級は覚醒ラーで全部抜ける。自分は覚醒ラー×5プラスFにスキブ1もちで落ち着いた。覚醒ラーが全員SL2以上ならFはなんでも可。 -- 2016-04-17 14 32 15 バットマンのエンブレムは2倍時にはどこが効率よく落ちるのかねぇ いろいろ調べて自分でも回ったがどこも落ちなすぎて‥‥ -- 2016-04-17 14 54 44 ↑ 上げきったけど、個人的には超級かな。体感だけど地獄も超地獄もそんなに泥率変わらなかったからスタミナ少ないのと敵が弱いってのが理由。 -- 2016-04-17 18 33 15 細かいけど、ドゥームズデイのところ・・・「人"口"生命体」⇒「人"工"生命体」に変えてほしい。変え方わかんない -- 2016-04-17 20 05 49 ↑PCなら左上の 編集→ページ編集 で、変えたい文字列を探して書き換えればいけると思う -- 2016-04-17 21 05 47 ↑直しました。 -- 2016-04-17 22 14 04 ↑乙です -- 2016-04-18 03 08 57 なんかもう完全スキラゲ用のダンジョンって感じだよな。映画を元にした構成とか全く考えて無いんだろうな、キャラだけ作っとけばいいでしょ的な。 -- 2016-04-24 10 39 33 1階で安慈→おでん連発でいけないかと思ったけど、やっぱ暗闇で防御リセットされちゃうのかね -- 2016-08-18 21 38 15 雑魚の暗闇がなくなってた。 -- 2016-08-26 01 08 58 反映早い。ありがとうございます -- 2016-08-26 01 35 38 悪いマ●コvsすごいマ●コ研究所 かぁ。 -- 2016-08-27 20 33 41 ガネーシャスキラゲ幅大きいがスタミナ8で素材1個確定って楽だな -- 2016-08-28 05 50 58 アーサーをスキルマにしてみたが果たして使うのだろうか -- 2016-08-28 11 35 23 ガネーシャが超絶馬鹿すぎて辛い…しかも12上げって。スキルマは諦めた。 -- 2016-08-28 23 49 29 ガネーシャのスキラゲどうしてくれんの? -- 2016-12-09 01 49 33 手遅れになる前にハヤクキテクレー−−−−ガネにピィ使いたくないんや−−−−−−− -- 2017-01-13 14 49 31 次は夏過ぎまで来ないのか?誰か教えてください。 -- 2017-02-16 00 13 29
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更新日:2012-06-20 タイトル: バットマン&ロビン/Mr.フリーズの逆襲 原 題: BATMAN ROBIN 製 作 年: 1997 製 作 国: アメリカ ジャンル: アクション/SF レ ス: ☆おすすめ!やおい映画 Part2☆ http //www2.bbspink.com/test/read.cgi/801/999447812/ 190 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/10/29 03 30 ID v+Uljx53 バットマン&ロビンがえろ過ぎて正視できまセン! ティクビ付きバットスーツどうしてくれよう。 もちろんロビン×バットマンね! ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -
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キャットウーマン・バンドルパック ロビン・バンドルパック ナイトウィング・バンドルパック アーカムシティ・スキン・パック ザ・アーカム・バンドル チャレンジマップ・パック Batman Inc. のバットスーツ・スキン ハーレークィンの復讐 ※コレクターズ・エディションには 「キャットウーマン・バンドルパック」 「ロビン・バンドルパック」 「ナイトウィング・バンドルパック」 「アーカム・シティ・スキンパック」 のプロダクトコードをダウンロードする為の、クラブワーナー入会用のチラシが同梱されています。 ダウンロードの仕方は、よくある質問へ。 ※2019年1月10日(木曜日)にクラブワーナーのサービスが終了との事。 ※アーマード・エディション(Wii U)には 「キャットウーマン・バンドルパック」 「ロビン・バンドルパック」 「ナイトウィング・バンドルパック」 「アーカム・シティ・スキンパック」 「チャレンジマップ・パック」 「ハーレークィンの復讐」 が、収録されています。 ※Game of the Year Edition、「リターン・トゥ・アーカム」には 「キャットウーマン・バンドルパック」 「ロビン・バンドルパック」 「ナイトウィング・バンドルパック」 「アーカム・シティ・スキンパック」 「チャレンジマップ・パック」 「Batman Inc. のバットスーツ・スキン」 「ハーレークィンの復讐」 が、収録されています。 キャットウーマン・バンドルパック ●価格 PSN:¥1028 Xbox Live:¥1029 もしくは、通常版の新品購入特典として同梱 オンデマンド(Xbox360版のみ)を購入した場合、「キャットウーマン・バンドルパック」を 起動後タイトルから無料でダウンロードできる。 ●内容 ストーリーモード内で、プレイアブルキャラクターとして使用可能。 キャットウーマン専用の4つのエピソードをプレイ可能になり、ストーリーモードクリア後とチャレンジモード「リドラーの復讐」内で、2種類のスキンパック(アニメ版とロング・ハロウィーン版)に変更してプレイ可能。 キャラクタートロフィーの項目に、2種類のトロフィーも追加される。 ※ストーリーモード進行中にダウンロードすると、クリア後に表示されるはずのバットマンとキャラチェンジが出来る場所が表示されない上、本来は出入りが可能な、ポイズンアイビーの隠れ家に装備が整っていても入れなくなるバグが起きるので注意。 新規のデータや、バグの起こっている難易度ノーマル以上でクリアしたデータの「ニューゲーム+」で一からプレイし直せば、この問題は解消されます。 7月5日?配信のアップデートにより、上記のスイッチポイントが表示されるように修正された模様。 クリア後のキャットウーマンのノーマルコスが無傷のままだったり、アイビーの隠れ家に入れないのは相変わらず。 ロビン・バンドルパック ●価格 PSN:¥720 Xbox Live:¥720 もしくは、通常版の初回限定特典として同梱 ●内容 チャレンジモード「リドラーの復讐」内で、プレイアブルキャラクターとして使用可能。 2種類のスキンパック(アニメ版とレッド・ロビン)でプレイ可能になる。 2種類のチャレンジマップとキャラクタートロフィーも追加される。 プレデターマップ「ブラックマスク」 ヴィランの一人である、ブラックマスクが所有するシオニス食肉処理場を舞台にしたステルスチャレンジ。 コンバットマップ「貨物列車」 疾走する列車を舞台に、平面上のステージで戦っていくユニークな横スクロール型のコンバットチャレンジ。 ナイトウィング・バンドルパック ●価格 PSN:¥720 Xbox Live:¥720 ●内容 チャレンジモード「リドラーの復讐」内で、プレイアブルキャラクターとして使用可能。 アニメ版のスキン、2種類のチャレンジマップとキャラクタートロフィーが追加される。 プレデターマップ「ウェイン邸大広間」 ブルース・ウェインの邸宅に侵入したジョーカーの手下達を無力化していくステルスチャレンジ。 コンバットマップ「ウェイン邸武器庫」 武器庫に侵入したTYGER隊員達と戦うコンバットチャレンジ。 ※キャラ選択画面でアニメ版スキンにすると、スーツの色が黒ではなく白になるバグは、プレイ画面ではちゃんと黒になる。 クリア後それに伴い、選択画面のも黒になる。キャラを変えたりすると、再び白に戻ってしまうが・・・。 こちらもキャットウーマン同様、アップデートで修正された模様。 アーカムシティ・スキン・パック ●価格 PSN:¥514 Xbox Live:¥515 ●内容 バットマンに7種類のスキンが追加される。 コンテンツ内容は、 1970年代のバットスーツ Year One版 ダークナイト・リターンズ版バットマン(※映画「ダークナイト」のではないので注意!) Earth One版バットマン バットマン ザ・フューチャー版バットマン アニメ版バットマン シネストロ・コア版バットマン ストーリーモードクリア後の各モードセレクト画面後に選択可能。 同時に、キャラクタートロフィーの項目に7種類のトロフィーも追加される。 ザ・アーカム・バンドル ●価格 Xbox Live:¥1543 ●内容 上記の「ロビン・バンドルパック」、「ナイトウィング・バンドルパック」、「アーカムシティ・スキン・パック」の3種類がセットになった、価格の面でもお得なコンテンツ。 ※警告! “ザ・アーカム・バンドル”には、以前発売されたDLCパックが含まれています。 もし以前発売されたDLCパックをすでにご購入でしたら、このパックのご購入はお控えください。 チャレンジマップ・パック ●価格 PSN:無料 Xbox Live:¥308 ●内容 2種類のコンバットマップ「ジョーカーのカーニバル」、「アイスバーグ・ラウンジ VIPルーム」 プレデターマップ「バットケイブ」の3種類が1つのセットになったコンテンツ。 コンバットマップ「ジョーカーのカーニバル」 各勢力の敵が入り乱れる中で戦う、時間制限有の無限湧きのコンバットチャレンジ。 条件を満たせば、ジョーカー本人と戦う事も可能。 コンバットマップ「アイスバーグ・ラウンジ VIPルーム」 ペンギンの手下達と戦う、時間制限無しの無限湧きのコンバットチャレンジ。 プレデターマップ「バットケイブ」 バットマンの秘密基地である洞窟を舞台に、TYGER隊員達を無力化していくステルスチャレンジ。 Batman Inc. のバットスーツ・スキン ●価格 XBOX Live:無料 ●内容 「Batman Incorporated」版 バットスーツのバットマンスキンをアンロックし、世界規模の自警団のトップとして犯罪撲滅戦争を指揮しよう。 このスキンは、メインストーリー完了後のストーリーモードでの使用とチャレンジマップでの使用が可能です。 ちなみにこんなの。 ハーレークィンの復讐 ●価格 PSN:¥1028 Xbox Live:¥1029 以下、発売前情報。 その7 本編の後日譚を描く「Batman Arkham City」“Harley Quinn’s Revenge”DLCのスクリーンショットが公開 出典元⇒http //doope.jp/2012/0522762.html その6 GT.TV最新エピソードが公開、今回は「Transformers Fall of Cybertron」特集!“Arkham City”新DLCの映像も 出典元⇒http //doope.jp/2012/0522759.html(18 10辺りから紹介されている) その5 ティーザー⇒http //www.youtube.com/watch?v=PoFLbTMRE54&feature=relmfu その4 続報:PC版「Batman Arkham City」“Harley Quinn’s Revenge”DLCのリリース情報が確認、いくつかの新情報も 出典元⇒http //doope.jp/2012/0422551.html 上記のサイトに掲載されている、GOTY版と“Harley Quinn’s Revenge”DLCに関する新情報は、以下の通り。 ダウンロードコードが同梱されるアニメ“Batman Year One”はアメリカとカナダ専用の特典となる “Harley Quinn’s Revenge”にはバットマンとロビンがプレイアブルキャラクターとして登場する(※ ハーレイ・クインはプレイアブルキャラクターではない) “Harley Quinn’s Revenge”のロビンプレイにロビンDLCは不要 新実績が搭載される ゲームプレイは2時間程度のボリュームで、全て新しい環境下で展開される これが最終DLCかどうかは不明 こちらには、ロビンがアーマードらしき敵と戦っているSSがある。 その3 Game of the Year Editionのトレーラー⇒http //www.youtube.com/watch?v=944Ty9YpjEs ロビンDLCの紹介部分と後半に、少し映像が出てくる。 その2 「Batman Arkham City」のハーレイ・クインDLCが登場か、公式Twitterが謎のイメージを公開 出典元⇒http //doope.jp/2012/0422473.html その1 噂:ハーレイ・クインとロビンにスポットを当てた「Batman Arkham City」の新DLCが登場か、トロフィー情報が流出 出典元⇒http //doope.jp/2012/0422242.html
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登場人物一覧 バットマン ロビン ジョーカー トゥーフェイス リドラー ストレンジ教授 ブラックマスク バットマン CV ケヴィン・コンロイ(前作やテレビアニメ版「バットマン」のバットマンの吹き替えも担当) 本名:ブルース・ウェイン 職業:世界最高の名探偵 昼間は、ゴッサム一の企業 ウェイン・エンタープライズのCEOでプレイボーイとして名を馳せる一方 夜は、ゴッサム・シティに蔓延る犯罪者達を震え上がらせる闇の騎士として街の平和を守っている。 今回は、表の顔で政治的にアーカム・シティ閉鎖に努めると同時に、バットマンとして街の裏側に潜む陰謀を探っていく。 ロビン CV トロイ・ベイカー(Resident Evil 6(バイオハザード6の海外版タイトル)のジェイク・ミュラーの他、多数のアニメやゲームの吹き替えを担当、本作では、トゥーフェイスやG.C.P.D潜入捜査官のホイットマンも担当) 本名:ティム・ドレイク 職業:学生 おなじみ、バットマンの相棒。 本来は、3代目ロビンなのだが、ゲーム中では2代目と説明されている。 (初代は、チャレンジモード「リドラーの復讐」内でのみ使用可能なナイトウィング(本名 ディック・グレイソン)で、2代目はジェイソン・トッド。後に、ジョーカーに母親と共に殺害され、ラザラス・ピットによりレッド・フードというヴィランとなり復活。) ※補足:作中に幾つか2代目ロビン ジェイソン・トッドの存在を示唆する物がある。 バットモービル付近に置かれている4つのタイヤ(DLCマップ「バット・ケイブ」で確認可能):ジェイソンが、バットモービルのタイヤを盗もうとしてバットマンに捕まり、その技術と度胸を買われ、2代目として活動するきっかけとなった出来事。 ジョーカーのセリフ(DLCマップ「ジョーカーのカーニバル」):戦闘開始前にランダムで言う「前に殺さなかったっけ?(Didn't I kill you already?)」というセリフ。上記でも説明している、ロビンの母と生死を描いた『Death in the Family』内での出来事。 グレイソン夫妻(軽業師「フライング・グレイソン」を一家で営んでおり、初代ロビンのディックは末っ子)がマフィアに殺害された夜、サーカスの観客席にいて、そこでのバットマンの活躍を目撃し、それに感化されたティムは、独学でバットマンと初代と2代目ロビンの正体を見破る。 その後、バットマンの下で厳しい訓練を積み重ね、棒術と探偵スキルを武器にロビンとして活動している。 ジョーカー CV マーク・ハミル(「スターウォーズ」旧3部作のルーク・スカイウォーカー役、92年からテレビアニメ版「バットマン」のジョーカーの吹き替えも担当) 本名:不明 職業:犯罪のプロ ご存じ、バットマンの永遠のライバル。 自身を“犯罪界の道化王子”と称し、知略に長けた鋭い頭脳と持前の残忍さを武器に、幾度となくバットマンたちを苦しめる。 本名が不明なのは、「自身が完全に狂っている為、記憶も曖昧でもはや誰にも分からない」というのが定説らしい。 戦闘能力は低く、バットマンと比べると不利ではあるが、右胸に付けた毒薬や酸を噴出させるコサージュや、手に仕込んだ高圧電流スイッチといった、ギャグアイテムを武器としてそれを補っている。 服装は紫のスーツやタキシードに、オレンジ、緑のインナーなどの原色を好む。 前作のアーカム島で事件を起こした際、追い詰められたジョーカーは自らにタイタン薬品を大量投与して、バットマンとの激戦を繰り広げたが、敗北し、再び投獄された。 アーカムシティに移送された後は、相棒のハーレークィンを通じて手下達に指示を出し、工業地帯を根城に活動している。 残念な事に、本作を最後にマーク・ハミルがジョーカー役の引退を表明。(詳しくはこちら) 3作目の「バットマン アーカム・ビギンズ」では、本作でトゥーフェイスとロビン役のトロイ・ベイカーが声を担当する。 トゥーフェイス CV トロイ・ベイカー(本作では、ロビンの声も担当) 本名:ハービー・デント 職業:犯罪のプロ 元は、ゴッサムの不正と戦う優秀な地方検事で、バットマンにとっても頼もしい味方であったが、ある日、法廷でマフィアのボス サル・マローニに硫酸を浴びせられ、顔の左半分と左手に大きな損傷を受け、そこから狂気に走るようになった。 二重性と数字の2に病的なまでに固執しており、服装も(近年は)右が白、左が黒のスーツになっており、物事を決めるにも銀コインのコイントス(片面に傷がある1ドル銀貨、作品によって持ち主が異なり、当初はマローニの持ち物であったが、漫画「ロング・ハロウィーン」では、デントの父親の物となっている)を使い、傷の付いた方が出ると悪事を行い、傷の無い方が出た場合は、どんなに容易い悪事でも中止する。 本作では、キャットウーマンとの確執が主に描かれている。 パーク・ロウ(裁判所のあるエリア)に拠点を置き、勢力を拡大しようとしている。 リドラー CV ウォーリー・ウィンガート(前作から引き続き、リドラーの声を担当。その他にも、FFⅦAC ルーファウス神羅、「バットマン&ロビン Mr.フリーズの逆襲」のバイクの声も担当) 本名:エドワード・ニグマ(名前の由来であるriddleとは英語でなぞなぞを意味し、また本名のEdward Nigmaを短縮すると謎を意味するenigmaとなる。 英語圏以外の各国でも謎に引っ掛けた単語で呼ばれている。) 別名:エディ・ナッシュトン 職業:犯罪のプロ 謎に対して変質的なまでに執着している犯罪者。 注目される事にも優越感を感じており、犯罪を行う際、犯罪現場にあえて手の込んだなぞなぞを残し、自分を追う者との知恵比べを楽しんでいる。 アーカム島での事件の際、音声のみであったが、バットマンの通信をハッキングし知恵比べを挑んできたが、それと同時にバットマンも逆探知をしており、島内のなぞなぞを全て解かれた時点ではその位置が判明し、探知済みの情報をゴッサム警察へと転送し、結果、逮捕された。 その後(脱獄後?)、バットマンへの復讐を誓い、アーカムシティに闇のブローカーを通じ、物件を購入後、市内に負傷者の救助に来ていた医療チームと警備員を拉致後、彼らを人質に、再び知恵比べを挑んでくる。 前作では、音声のみの出演で大した印象が無く、お笑いキャラとしての印象が強かったが 今作では、人質の救出に失敗=ゲームオーバーに繋がるトラップの中に人質を閉じ込めていたり チャレンジモード「リドラーの復讐」内では、タイトル通り進行役に起用されており ゲームオーバーになった際には、こちらをバカにしたセリフと共に、ドヤ顔を見せ付けてくるので 世界中のプレイヤーから反感を買ったであろうキャラとして登場している。 以下、そのセリフの一部 "This is hardly a surprise. I always knew I was better than you." (驚きはしない。私の方が、一枚上手だったというのは分かっていた。) "Well, well. So the shaved monkey has failed. How utterly, utterly expected." (やれやれ、毛を剃ったサルはしくじったか。前々から分かっていた事だ。) "What's wrong? Has your primitive brain given up and accepted that I, the Riddler, am better than you?" (どうした?お前の原始的な脳が音を上げて、この私リドラーには敵わないと認めたのか?) 前作以前を描いた「アーカム・ビギンズ」にも、エドワード・ニグマとして登場している。(声も同氏が担当) ストレンジ教授 CV コーリー・バートン(北米版キングダム・ハーツのイェン・シッド、ファイナルファンタジー10-2のトワメル等も担当) 本名:ヒューゴ・ストレンジ 職業:医師 バットマンの正体を研究し、自らが彼に取って代ろうとしている、今作の重要な人物。 前作の舞台 アーカム・アサイラムの所長だったクインシー・シャープ市長と手を組み、ゴッサムから悪を排除する為 街中の犯罪者達が収監されているアーカム・シティの責任者として就任。 セキュリティを民間企業TYGERに委託し、街全体を監視している。 バットマンの正体を知る数少ないヴィランの1人でもある。 マーベルコミックにも、同名の人物がいるが無関係。 ブラックマスク CV ノーラン・ノース(本作では、ペンギンの声も担当。「アンチャーテッド」シリーズのネイト・ドレイク、「アサシン・クリード」シリーズのデズモンド・マイルズも担当) 本名:ローマン・シオニス(英語の発音では、サイオニス) 職業:犯罪のプロ(ギャング団のリーダー) 元は化粧品会社の社長であったが、その後倒産。 それをウェイン産業(ブルース・ウェインの会社)に買収されるという形で救われたが、彼はその事を逆恨みし 父親の黒い棺から仮面を彫り身に付け、ブルースとバットマンの両方に報復を計画する。 その後、バットマンとの戦いの中、顔に仮面が焼き付いてしまい、黒い骸骨の様な顔立ちになった。 ちなみに、アーカム・シティで最初で唯一の脱走に成功した囚人である。(後に逮捕され、再びシティに投獄されてしまうが) 冒頭ではTYGER隊員に暴行を受け、DLCではちょっと強い雑魚としてしか扱われず、不遇な扱いだったが 3作目にあたる「バットマン アーカム・ビギンズ」では、ジョーカークラスのメインヴィランへと昇格した。 若き日のバットマンの首に賞金を懸け、8人の殺し屋を雇い彼を追い詰める。
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ロズレイドorジャローダ:ポイズンアイビー メロメロ必須 マニューラ:キャットウーマン どろぼう必須 -- (ユリス) 2012-06-26 16 27 51 ペンギン:エンぺルト(言うまでもなく) リドラー:アンノーンorポリゴン(アンノーンはもちろん「?」) スケアクロウ:ノクタス(かかし草ポケモン) -- (ggg) 2013-01-17 23 48 33 草案 コロトック:アルフレッド・ペニーワース 執事っぽいイメージ ボスゴドラ:ルシアス・フォックス ギギギアル:トゥーフェイス こだいのきんか必携 レジアイスorフリージオ:ミスター・フリーズ 前者は人型なので。後者名前ネタ。れいとうビーム必須。こんごうだま必須 デスマス:ベイン ダークライ:ラーズ・アル・グール 斬撃技を覚えさせると尚良し ベトベトン:クレイフェイス ものまね→へんしん必須 ゴチルゼル:ハーレークィン ストライクorアブソル:グリム・リーパー 鎌つながり オーダイルorワルビアル:キラー・クロック オーベム:マッド・ハッター ドーブル(アーノルド・ウェスカー) ジュペッタ(スカーフェイス):ベントリロクエスト -- (ユリス) 2013-01-18 17 16 21 鋼/格闘じゃない? ダークナイト(騎士、鋼) -- (名無しさん) 2013-08-25 03 40 48 草案 サマヨール:ハッシュ 見た目が包帯っぽいので リザードン:レッド・フード ザングース:ミスター・ザーズ ガラガラ:ブラック・マスク -- (ユリス) 2013-10-18 20 47 24 海外ドラマGotham草案 ウィンディ ジェームズ・ゴードン ガマゲロゲ ハービー・ブロック ゲンガー オズワルド・コブルポット リオル ブルース・ウェイン カイリュー アルフレッド・ペニーワース ニャース(アローラ) セリーナ・カイル ゴチルゼル バーバラ・キーン アマージョ タビサ・ギャラバン 色違いサーナイト(黒) フィッシュ・ムーニー ブラッキー ジェローム・ヴァレスカ -- (名無しさん) 2017-01-04 11 00 52 草案 サーナイト:レイチェル・ドーズ ホーホー:ジェームズ・"ジミー"・ゴードン・Jr -- (ユリス) 2017-01-07 16 13 01 Gotham草案続き ヨノワール:テオ・ギャラバン ワルビアル:エドアルド・フラミンゴ キュウコン(アローラ):ビクター・フライズ ドレディア:アイビー・ペッパー キュウコン:ブリジット・パイク ジュペッタ:エドワード・ニグマ ニャオニクス♂:チャールズ・ヴァンダール ニャオニクス♀:サーシャ・ヴァンダール(誘惑、ペンギンに対して) -- (名無しさん) 2017-01-10 20 47 43 草案 モルフォンorドクケイル:キラーモス バルビート:ファイアフライ→フォスフォラス ブーバー:クルーマスター 子供向けクイズ番組のチャンピオン→カツラの手持ち キテルグマ:ラグドール -- (ユリス) 2017-01-14 10 02 32 草案 ニンフィア:シルバー・セント・クラウド フラージェス:レスリー・トンプキンス ボルケニオン:ブッチ・ギルジーン 色違いハクリュー:バレリー・ベール アシレーヌ:クリステン・クリングル -- (名無しさん) 2017-01-26 16 05 10 草案 キテルグマ:カーマイン・ファルコン チラチーノ:ライザ デンジュモク:ジャック・ブチンスキー カイリキー:アーロン・ダンジング ハピナス:ガートルード・カブルプット ブニャット:ジェリ ムウマージ:グレース・ヴァンダール -- (名無しさん) 2017-01-27 09 17 01 草案 ハリテヤマ サル・マローニ メタモン バージル・カルロ(クレイフェイス) サワムラー ナサニエル・バーンズ タイプ ヌル ジャービス・テック ウツロイド アリス・テック -- (名無しさん) 2017-01-28 12 56 55 草案 ジュナイパー:グリーンアロー チルット:ブラックカナリー -- (ユリス) 2017-01-28 14 07 39 草案 アクジキング グリーンウッド ズルッグ トミー・エリオット(後のハッシュ) ユクシー ヒューゴ・ストレンジ メガヤミラミ イライジャ・ヴァンダール エビワラー マリオ・ファルコン ルージュラ エセル・ピーボディ ルガルガン(夜) トム・ドアティー -- (名無しさん) 2017-01-29 12 16 02 草案 ルチャブル:ロビン ルナアーラ:バットウーマン -- (ユリス) 2017-01-29 17 27 09 草案 ヤレユータン ゲイブ ライチュー(アローラ) ピーター・デイヴィス ポリゴンZ ルーシャス・フォックス カラマネロ ドクター・マークス -- (名無しさん) 2017-01-29 19 11 15 草案 ジジーロン マーブ 色違いアシレーヌ イザベラ -- (名無しさん) 2017-03-13 23 22 34 草案 色違いフラエッテ:レイチェル・ドーズ 悲劇のヒロイン繋がり -- (ユリス) 2017-03-14 19 48 13 ピクシー:オルガ マニューラ:ナンシー ゾロア:偽ブルース・ウェイン -- (名無しさん) 2017-03-16 19 26 14 草案 トルネロス:レッドトルネード キュワワー:モーガン・ル・フェイ ダストダス:ケモ -- (ユリス) 2017-03-17 22 50 50 草案 ズルズキン シド ココロモリ マンバット -- (名無しさん) 2017-03-21 14 58 33 草案 カモネギ:カタナ ライコウ:ブロンズタイガー ジュナイパー:ハントレス -- (ユリス) 2017-03-24 20 39 12 ギルガルド アズラエル -- ( ) 2017-03-25 21 43 07 草案 マーシャドー:イーサン・コブルポット チャーレム:シャーマン -- (名無しさん) 2017-07-20 19 06 38 Gotham草案 ミミッキュ ジョナサン・クレイン(スケアクロウ) ゾロアーク ドワイト・ポラード ビリジオン ソフィア・ファルコン -- (名無しさん) 2017-09-24 18 52 28 草案 チェリム(ネガフォルム):ブラックオーキッド -- (ユリス) 2017-09-25 19 30 20 草案 ブーピック ラズロ・ヴァレンティン ペルシアン(アローラ) マリア・カイル -- (名無しさん) 2017-10-30 02 10 53 草案 フェローチェ レスリー・トンプキンス リグレー マーティン エンニュート フィッシュ・ムーニー ゲノセクト フランシス・ドールメイカー オドリドリ(まいまいの姿) キャスリン・モンロー -- (名無しさん) 2017-12-06 16 55 31 登場人物 -- (名無しさん) 2018-11-29 16 40 34 草案 ニャオニクス:キャットマン ジュナイパー:デッドショット ドラピオン:KGビースト ボルトロス:マキシー・ゼウス カイオーガ:オルカ -- (ユリス) 2018-12-01 16 16 46 Gothamについて ペンギンをゲンガーに例えた理由はポケダン初代にてもう1人の主人公だから -- (匿名) 2019-07-25 01 01 40 草案 ウィンディ:エース・ザ・バットハウンド ジュペッタ:ベントリロクエスト シャンデラ:バーバラ・ゴードン -- (ユリス) 2019-07-27 14 56 00 ラティアス:ブリジット・パイク(ファイアフライ) ラティオス:ヴィクター・フライス(ミスター・フリーズ) 三期のペアリングで -- (名無しさん) 2019-10-06 18 23 08 草案 ココロモリ:ステファニー・ブラウン ケンタロス:バットカウ ゲンガー:ブラックマスク テールナー:ザターナ マフォクシー:ザターラ アルセウス:マキシー・ゼウス -- (ユリス) 2019-10-06 21 03 05 ジョーカーは紫+緑のカラーリングに悪タイプと言う意味でミカルゲもアリかなと -- (名無しさん) 2024-02-27 19 44 41